Objectif: Software Ball (suite)
Nous continuerons le jeu de programmation de la séance précédente.

Bénéfices pour les participants : Les bénéfices peuvent varier en fonction du public. Les développeurs qui ne sont pas familiers des incréments rapides auront un aperçu de quelques principes de développement (SOLID…) capables d’élastifier leur logiciel. Les non-développeurs passeront pour un temps de l’autre côté du miroir. Ils comprendront les défis auxquels sont confrontés leurs collègues (coder vite ou propre, opportunités de refactoring…) Les agilistes plus expérimentés ajouteront un nouvel élément à leur panoplie de jeux.

Résumé : Si vous aimez les changements de code incrémentaux et le refactoring, venez donc jouer une partie de soft(ware)ball ! Jeu collaboratif de codage sans ordinateur : on programme des composants humains qui doivent faire circuler un ballon de mains en mains. Les meilleurs joueurs sont ceux qui parviennent à écrire un code suffisamment bien conçu s’accommoder des changements d’avis intempestifs du client. Plus d’infos sur http://www.softwareball.org/

[DOJO-ENSIMAG] 108e session du Coding Dojo du 26/05/2015 (Salle H.101)

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